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お知らせ
最新作『 キュアーⅠのデトックスラジオ2021』VIPRPG 2021GW祭にて公開
2021/07/07(水)02:03
NO.33 デトックスラジオアンデッドナイ軍出張スペシャル

(12代目作品保管庫 第18保管庫(見るゲ ID3408))
sakuhinsyoukai 33 d


本来ならVIPRPG GW祭2020の場で公開するつもりだったけど
いつもの遅刻のせいでスレ投下に切り替えた作品
せっかくパピルス風ナイ様のアイコンを作ったのに…(´・ω・`)

最初は長編制作の息抜きで作り始めたデトックスラジオも
長々と続けてきた結果自分の代表作として認知されるようになり
ツイッターでもすっかり「デトラジの人」と認識されるようになっちゃいました
一昔前は「偽惚エリーの人」だった気がするんだけどね
時が経つと色んなことが変わっていくものです

そんなわけでデトラジがもはや息抜きで作れるような作品でなくなった以上
シリーズを追っかけてくれているプレイヤーのこととか
自分自身のtktkのモチベのこととか考えると
いろんなことに挑戦していく必要があると思ったわけです
たまには違うパターンにしたりとか、ね
それで出来上がったのが今回の出張収録編です

上記の通り作者は「偽惚エリー」の人で
ナイ軍にはデビューのころからお世話になっているものだから
ナイ軍のキャラ達なら比較的話を考えやすいんじゃないかと思いスポットをあてました
実際、話を作ってて楽しかったしちょっと懐かしかったです
偽恍惚とエリーのやりとりを描いたのっていつ以来だろう
あとナイ様の会話文章を考えてるときが一番筆がノッていたような気がします

sakuhinsyoukai 33 e


偽恍惚とキュアーⅠの対面はなんだか旧主人公と新主人公の邂逅のような
奇妙なシーンに我ながら思えてきますねえ・・・しみじみ
sakuhinsyoukai 33 c


この作品の反省点が実は2つほどあって
1つめは今回初めて起用したカーミラをいまいち活かし切れなかったことで
これはいつかリベンジしたいと思います
sakuhinsyoukai 33 a


そして2つ目は

「少年キャラ特集」なんて手に余る題材を後先考えずに作ろうなんて
言わせるもんじゃなかった
ということです

ど う し よ う
sakuhinsyoukai 33 b


で、でもアイデアが何か浮かんだら実現させるに越したことはないので
何かしらの形で発表できるようがんばってみる・・・



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2020/07/22(水)01:40
No.32 カップ麺のお湯を入れて3年が経った

2020 カップ麺

(VIPRPG12代目作品保管庫 第17保管庫収録,ID3206)

2020年になってからというもの東京オリンピックの開催は危ぶまれるわ
どこのお店も営業自粛するわと色々と気が滅入る事が多いので
ここらで鬱憤を晴らすような気軽に楽しめるksgでも・・・という思いで
超久々に安価ksgにトライしてみました
スレに投下したのは約1年ぶり。安価ksgとなると・・・何年ぶりだっただろう
それ位超久々だったので新鮮な気分でしたね

「食べ物を放置する」」という安価を受けて真っ先に思い浮かんだのが
boketeで有名なとあるネタ画像だったので
「喋るカップ麺が夢の中に出てくる話」という方針はすぐ固まりました
カップ麺が関西弁だったのもそのネタ画像が由来です
(「ボケて レンジ」 で検索するとすぐ見つかります)
なのでとても話がtkりやすい安価ksgだったといえます
とはいえ肝心なtktkのスピードが遅いため
安価から1か月近く経ってやっと完成という体たらくでしたが

2020 カップ麺2
tkる際に意識したのが
「ありふれたおなじみのksg」という点です
登場人物はアレブラキャロデイと親の顔より見たRTPのメンツ
会話ウィンドウは緑のままでリナックスは旧式の顔グラと
原点回帰な初期のもしものksgを目指しました
占いの場面なんかは普段ならラナとか誰か魔法具現化が占いをするところを
あえてキャロルにやらせたのがこだわりポイントです

やや古臭い、だがそれがいい
2019/09/13(金)23:11
夏の陣レビューは今回でラスト
次回の祭りではレビューされる側になれるようがんばります



No.10: ある日常 ~アーケン&リナックス編~

2019natu rinaake


これがアーケンとリナックスのラブラブデートですか(違う)
娘様繋がりではあるけれど珍しいコンビで話が進む短編RPG
難易度調整は割といい感じ。レベリングの作業をしなくてもクリアできるけど
決してヌルイわけではない、いい塩梅で調節してあったと思います
ただし敵側がいろんな技を使ってくるのに対し
こちらは実質デバフ技無しなものなのでボス戦の歯ごたえはかなりありました
レベル上げをちゃんとしてたら新技を覚えたのかな?

最後のボス戦は元ネタと違って弱点突いてワンキルとはいかないので
2人目の仲間を呼ばれたらほぼ無理ゲー。
ていうか呼ばれた仲間の方が真のボス(ぬし)だろ!リーフブレード2連発はマジ勘弁
結局追加の仲間を呼ばれないよう一匹をわざと残しておいて
ボスのHPを削る戦法でクリアしました

2019natu rinaake2

おまけ部屋でまんどらさんと戦えるようだけどもう嫌な予感しかしない・・・



No.24: To Be Continued…

2019natu tobe


なんという全編ぶん投げEND・・・
万能EDといえども使い過ぎたら流石に出涸らし感があるかな
結局いつものゴメスオチ頼みというね

ていうかksgならゴメスオチの方が
万能EDとして優秀なのかもと思わなくもなかったり



No.40: 常闇を翔る一筋の閃光

2019natu tokoyami


魔法の放射する進路を予測して対象に当てるパズルゲーム。
左クリックの照射予測が便利すぎて
「このゲームすごい技術だけどヌルゲー過ぎるだろラクショーw」と余裕こくも
20面を過ぎたあたりから段々とシビアに。
結局26面でギブアップしたんだけど感想掲示板を見ると
どうも50面以上あるようで・・・舐めてかかってすんませんでした!

操作もルールもとてもシンプルですごくとっつきやすいゲームでしたね
高度な技術を盛り込むこととプレイヤーに親切な造りにすることを
両立させるのって大変だけどとても大事


No.41: わー!!TERI

2019natu wa-teri

なにこのスイカゲー わてりとウィンディ仲良すぎだろ常考
すぐに選択肢のところでリトライできる設計はベネ。
死にゲーだからそうじゃないと困るんだけど
ていうかバッドエンドの死に方がどれも適当杉ワロチ

熊本民なので作中の熊本弄りには反応せざるを得なかったばい
メロンソーダ、熊本で真っ先に思い浮かんだのが
七城メロンドームだったんだけど流石にローカル過ぎたか
くまモンに会いたいなら熊本城より鶴屋に行った方が会える確率高いっすよ

2019natu wa-teri2


クリアしたと思ったらかまいたちの夜よろしくシナリオ分岐があるとな
バッドエンド含む分岐後の文章も考慮するとかなりの文章量
ksgと見せかけて実はかなり作り込んである力作でした


2019natu wa-teri4

なんかミニゲームが始まったんだけどこれは某名探偵ゲーのオマージュ?
フリーダムすぎやしませんかこの作品



No.48: 三つくらいは同じ日の出来ごと

2019natu onajihi


ムシャとエロリアの組み合わせ、昔シリーズものであったなあ。久しぶりに見たよ
全体的に2828系のお話が多め。
でもトリッシュの話だけは相手が只のエロジジイで草生えた
郷愁を覚えるしんみりした話になるかと思ったのにw

武蔵とミカンの組み合わせの話って意外と少ないのよね。
武蔵は大和と会話してる事の方が多いし
・・・そう思うとミカンちゃんがちょっと気の毒になってきた
武蔵は彼女をもっと大事にしてやって(´・ω・)


2019/09/08(日)13:53
2回目。全作品のPIAIは流石に無理だけど
せめてレビュー3回分書けるくらいは遊びたい



No.3: ホットケーキ魔物列伝(違)

2019natu hotokeki


内容がマニアックすぐる・・・とにかくマニアックな談義ゲー
ホットケーキってHOT TOKEのことか!
とてもとてもお世話になってた神素材サイトだったんだよなあ
閉鎖したのもう何年前だっけか。
自動保管庫が閉鎖したときと同じくらい残念だった記憶

Vectorとかラブレジェンドとかプレシャスとか
懐かしい話も盛り沢山でな、涙が出ますよ
元ネタがわからない話の方が多かったけどな!



No.13: もしも「もしも勇者が最強だったら」がファミコンに移植されたら

2019natu mosimoyuusya


なんという技術の無駄遣い・・・いやむしろこれでいいのか
タイトルに偽りなしの再現度
おそらく雑魚モンの配置とかもオリジナルとほぼ一緒と思われます
検証まではしてないけど何より数えきれないほど
「もしも勇者が最強だったら」をPIAIしてる自分が
同じ感覚を覚えたのがその証左かと
比較動画が欲しくなっちゃうNE

あと、もしものふっとばしの爽快感の良さをこの作品で再認識できました
原点にして頂点とはこのことか



No.19: やみ散歩。

2019natu yamisanpo


特に深く考えず気楽に遊べる癒し探索ゲー
一応探索要素はあるけどやってもやらなくてもいいし
実績集め制覇をしてもしなくてもいい
作者部屋がすぐに開放される辺りそういうスタンスの作品なんでしょう
これが例えばミストラルのかくれんぼを強制させるようなゲームだったら
逆にストレスがたまって辛い評価をしてたかもしれない
ゴールを定めていないゲームもたまにはいいものですなあ



No.36: LEIWA ALIVE

2019natu leiwa


おー、気合の入ったレトロゲー再現グラフィkック
これはきっとファミコン特有の難関アクションゲーに違いない・・・
ってイミフなksgやないか~い!
最後ちょっと動かせる!わーいアクションだー  ってバカ!

わざわざ自作ドットを用意してまでksgを全力でtkる
その豪胆ぶりに敬意を表します
もしかするとこれは世に出回ってるMV作品の中で
もっとも手の込んだMVksgかもしれない



No.49: 世界一短い私への手紙

2019natu tegami


本来レビューは客観的な視点を以て語るのが望ましいので
とてもとても個人的な話になってしまうことを非難されるのを承知で語るけど
この作品、色々と捗る内容でした。
自分も今ちょうどダークキャラに纏わる話をtkってる最中で
なんというか自分の構想を代弁してくれる部分がたくさんありました
それと照れ隠しのようにギャグ会話が多めだけど
登場人物の内面描写がすごく慎重に、丁寧に、描かれてるなあ、と
こういう文章自分も書けるようになりたい
あとイラストも自作?いいなあ

ああもう同じツクラーとして本当嫉妬しちゃうなあ羨ましいぜチクショー!

2019natu tegami2


2019/09/02(月)12:20
日々の日記が事実上ツイッターに移行してしまったので
(ツイ始める前の時点で既に更新が滞ってたけど)
ブログの方は作品紹介と感想をメインにしていきたいと思います



No.20: You are gone

2019natu your

開幕からシリアスの予感・・・
なんというか、各場面の「見せ方」がいいですね。
コラっぽくなりやすい歩行グラピクチャ素材をちゃんと遠近にサイズを合わせたり
なおかつレイヤーも意識して背景素材に配置することで
自然な一枚絵のように仕上げる点はセンスあるなあと感心します

2019natu your2



↓この絵に至ってはちゃんと木陰っぽく影の明暗もつけてあるし凄くね?

2019natu your3



No.25: アナザー魔法具現化バスターズVol.1

2019natu anaza

BGMが仮面ライダーってことは時期的にも考えて
やっぱりジオウのアナザーライダーを意識してるのかしら
ライチ種の歴史がヒドスギワロタ・・・ワロエナイ。そら魔法狩りされますわ
アナザー魔法のモングラデザインは割と好き。いい塩梅に狂気が表現できてるかと

今後も各属性のアナザー魔法が出てくるようだけど
まさにジオウやディケイドで次はどんなライダーが出てくるか
wkwkしてた時と同じ感覚になれますね。本家との絡みが楽しみ

個人的にはトルネードⅢやブリザードⅢ、ポイズンとかのアナザーも見てみたい
リカバーⅢのアナザーはやっぱりベリアルになるのかしら


No.28: メタ探偵アイスさん

2019natu tantei


タイトルの時点で普通の推理ゲーではないと思ってたけどメタってそういう・・・
いわゆる推理物あるあるネタの詰め合わせ。
でもこれ推理物あるあるに精通してる人でも一発正解は無理だよ・・・
「犯人はヤス」ネタは絶対来ると思ったw

事件解決後の幕の引き方でも
同じようにあるあるネタが色々作れそうっすね
被害者の遺族といい関係になったりとか探偵事務所で感傷に浸る主人公とか etc・・・


No.46: The snippet

2019natu split


最初起動したとき「?」ってなったけど音MADでしたか
その発想はあったけど実際にtkるのはかなりハードルが高いってやつ
しかもピクチャの扱いもあるから労力も倍以上
これ音楽畑の人じゃないと絶対tkれないやつだよね
普通に芸術作品を鑑賞してる気分でした


No.51: 呪文詠唱120連発、エモ魔法傑作選!!

2019natu emo



エモ〇徹のごり押し辺りから嫌な予感がしたけどとにかく完走乙でした

とりあえず作者は今はゆっくり休むのじゃ
安価で120連発を踏ませるとは恐ろしや恐ろしや・・・

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ろんど弐式(黒糖まんじゅう)

Author:ろんど弐式(黒糖まんじゅう)
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